Δωρεάν δημιουργία κουίζ online: φτιάξτε ένα κουίζ σε λίγα λεπτά
117 εκατομμύρια κουίζ και τεστ έχουν λυθεί από το 2003
Πώς να φτιάξετε ένα κουίζ online
Τρία βήματα από μια κενή σελίδα σε ένα δημοσιευμένο κουίζ. Δεν χρειάζονται γνώσεις σχεδιασμού ή προγραμματισμού.
-
Επιλέξτε είδος κουίζ
Ένα κουίζ με βαθμολογία ή ένα online τεστ με χαρακτηρισμούς και πιστοποιητικά, ένα κουίζ προσωπικότητας, μια δημοσκόπηση ή ένα ερωτηματολόγιο. Ή, για κάτι πιο χαλαρό, φτιάξτε ένα κουίζ γενικών γνώσεων για φίλους.
-
Γράψτε τις ερωτήσεις σας
Διαλέξτε ανάμεσα σε 38+ είδη ερωτήσεων, μεταξύ αυτών και την πολλαπλή επιλογή, και σημειώστε τις σωστές απαντήσεις. Ή αφήστε το εργαλείο δημιουργίας κουίζ με AI να τις συντάξει από το αντικείμενό σας σε δευτερόλεπτα και, στη συνέχεια, επεξεργαστείτε τις.
-
Κοινοποιήστε το κουίζ σας
Στείλτε έναν άμεσο σύνδεσμο, ενσωματώστε το στον ιστότοπό σας ή δημοσιεύστε το στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Κάθε υποβολή και κάθε βαθμολογία εμφανίζεται στον πίνακα ελέγχου σας μόλις φτάσει.
Ξεκινήστε δωρεάν. Δεν απαιτείται εγγραφή.
117 εκατομμύρια κουίζ έχουν λυθεί. Από το 2003.
Δημιουργήστε ένα κουίζ δωρεάν, χωρίς εγγραφή. Το εργαλείο δημιουργίας κουίζ και τεστ online που στηρίζει τάξεις, βραδιές γενικών γνώσεων, αίθουσες εκπαίδευσης και καμπάνιες μάρκετινγκ εδώ και πάνω από είκοσι χρόνια.
- 117+ εκατομμύρια
- Κουίζ που έχουν λυθεί στην πλατφόρμα
- 2003
- Φτιάχνουμε κουίζ από το
- 38+
- Είδη ερωτήσεων στον επεξεργαστή
- 46,2 εκατομμύρια
- Προσπάθειες σε κουίζ στο benchmark μας για το 2026
Το χρησιμοποιούν ομάδες σε
Φτιάξτε το δικό σας κουίζ: διαλέξτε είδος και ξεκινήστε
Φτιάξτε κουίζ για την τάξη, τη δουλειά, το μάρκετινγκ ή τους φίλους σας, δωρεάν και χωρίς εγγραφή. Το εργαλείο δημιουργίας κουίζ στην κορυφή της σελίδας προσαρμόζεται στο είδος που επιλέγετε και κάθε κάρτα οδηγεί στον αντίστοιχο οδηγό.
Δημιουργήστε τα δικά σας κουίζ από ένα δωρεάν πρότυπο
Οκτώ από τα 76 πρότυπα κουίζ της βιβλιοθήκης. Το καθένα είναι ένα πραγματικό κουίζ που λειτουργεί: λύστε το πρώτα και μετά δημιουργήστε τη δική σας εκδοχή.
-
Κουίζ για την τάξη
Κουίζ με πρωτεύουσες
-
Γενικές γνώσεις
Μπορείτε να περάσετε ένα τεστ γενικών γνώσεων της 5ης Δημοτικού;
-
Προσωπικότητα
Ποια είναι η γλώσσα της αγάπης μου;
-
Προσωπικότητα στη δουλειά
Ποιο είναι το στυλ ηγεσίας μου;
-
Ένταξη νέων εργαζομένων
Έλεγχος γνώσεων για νέους εργαζόμενους
-
Συμμόρφωση
Κουίζ ευαισθητοποίησης για την κυβερνοασφάλεια
-
Αξιολόγηση επαφών
Κουίζ βαθμολογίας μετατροπών ιστότοπου
-
Αντιστοίχιση προϊόντος
Ποιος είναι ο τύπος δέρματός μου;
4,5από 5 στο Trustpilot
Διαβάστε και τις 350+ κριτικές«Μου άρεσε το Quiz Maker περισσότερο από όλες τις άλλες πλατφόρμες κουίζ. Διαθέτει όλα τα είδη ερωτήσεων που χρειάζομαι.»
Εκπαιδευτικοί, φροντιστές και εκπαιδευτές
Εργαλείο δημιουργίας τεστ για εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτές
Ένα online τεστ που βαθμολογείται μόνο του, εξηγεί κάθε απάντηση και δείχνει σε ποιες ερωτήσεις κάνει λάθη η τάξη.
- Επικολλήστε σημειώσεις ή ένα PDF· το εργαλείο δημιουργίας κουίζ με AI συντάσσει τις ερωτήσεις
- Επεξήγηση μετά από κάθε απάντηση, νέες προσπάθειες αν τις θέλετε
- Κλίμακες χαρακτηρισμών, πιστοποιητικά, αποτελέσματα ανά ερώτηση, εξαγωγή σε Excel

61%έναντι 40%
Οι μαθητές που διάβασαν ένα κείμενο μία φορά και εξετάστηκαν σε αυτό με κουίζ τρεις φορές θυμούνταν το 61% μία εβδομάδα αργότερα. Όσοι το διάβασαν τέσσερις φορές θυμούνταν το 40%.
+21,6μονάδες
Σε αυτή την πλατφόρμα, 1,67 εκατομμύρια άτομα που έλυσαν ξανά το ίδιο κουίζ με βαθμολογία ανέβηκαν από 55,3% σε 76,9%.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακας 20
Επαγγελματίες μάρκετινγκ, δημιουργοί περιεχομένου και καταστήματα
Κουίζ προσέλκυσης υποψήφιων πελατών που μεγαλώνουν τη λίστα email σας
Ένα κουίζ προσέλκυσης υποψήφιων πελατών ανταλλάσσει ένα αποτέλεσμα με μια διεύθυνση email. Κάθε επαφή φτάνει μαζί με τις απαντήσεις της, ώστε να ξέρετε τι να στείλετε στη συνέχεια.
- Προφίλ προσωπικότητας και προϊόντων, το καθένα με κατάληξη στη σελίδα που ταιριάζει
- Όνομα και email στην καρτέλα Επαφές, πριν ή μετά το αποτέλεσμα
- Οι επαφές και οι απαντήσεις τους σε Zapier, Google Sheets ή Mailchimp

66%δίνουν email όταν τους ζητηθεί
Δύο στους τρεις που φτάνουν σε μια ερώτηση email την απαντούν, και η ίδια ερώτηση συγκεντρώνει περισσότερες απαντήσεις όσο νωρίτερα βρίσκεται. Ρωτήστε νωρίς.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακες 2 και 7
38%λύνονται στον δικό σας ιστότοπο
Από τα κουίζ που φτάνουν σε είκοσι ή περισσότερες χώρες, το 38,1% λύνεται κυρίως μέσα από ενσωμάτωση στον ιστότοπο του δημιουργού και το 52,8% φέρει τη μορφοποίηση του δημιουργού.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακας 15
Εκπαίδευση προσωπικού και HR
Κουίζ εκπαίδευσης εργαζομένων για την ένταξη νέων μελών και το HR
Μετατρέψτε την παρουσίαση ένταξης, τη διαδικασία λειτουργίας ή την ενημέρωση προϊόντος σε ένα σύντομο κουίζ που οι εργαζόμενοι λύνουν από το κινητό τους. Δείτε ποιοι το έχουν κατανοήσει και ποιοι χρειάζονται άλλη μία επανάληψη.
- Σύνδεση στο κουίζ με τη δική σας λίστα χρηστών ή κωδικούς συμμετοχής μίας χρήσης
- Ερωτήσεις με τυχαία σειρά, ώστε καμία προσπάθεια να μην είναι ίδια, και όριο επιτυχίας
- Αποτελέσματα ανά άτομο και ανά ερώτηση, ώστε να ξέρετε τι πρέπει να διδάξετε ξανά

+28,3μονάδες σε πέντε προσπάθειες
27.071 άτομα έλυσαν το ίδιο κουίζ με βαθμολογία πέντε φορές. Ξεκίνησαν από 56,4% και έφτασαν στο 84,7%. Ένα κουίζ που μπορεί να λυθεί ξανά είναι η φθηνότερη επανάληψη που υπάρχει.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακας 20
2 στα 5συλλέγουν ακόμη απαντήσεις
Το 40,8% των κουίζ συλλέγει ακόμη απαντήσεις τρεις μήνες μετά την πρώτη προσπάθεια. Δημοσιεύστε μία φορά και χρησιμοποιήστε το για χρόνια.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακας 12
Συμμόρφωση και πιστοποίηση
Κουίζ πιστοποίησης με όριο επιτυχίας, πιστοποιητικό και αρχείο ελέγχου
Για εκπαίδευση που πρέπει να τεκμηριώνεται: όριο επιτυχίας, πιστοποιητικό για όποιον το περάσει και αρχείο για το ποιος έλυσε τι και πότε.
- Όριο επιτυχίας και κλίμακες χαρακτηρισμών, με πιστοποιητικό μόνο σε περίπτωση επιτυχίας
- Κωδικοί συμμετοχής μίας χρήσης, σύνδεση στο κουίζ και χρονόμετρο για συνθήκες εξέτασης
- Κάθε προσπάθεια, βαθμολογία και απάντηση σε Excel για τον έλεγχο

78,7%έως την τρίτη προσπάθεια
244.462 άτομα έλυσαν το ίδιο κουίζ με βαθμολογία τρεις φορές. Ξεκίνησαν από 55,4% και έφτασαν στο 78,7%. Ορίστε όριο επιτυχίας και επιτρέψτε νέα προσπάθεια: οι βαθμολογίες ανεβαίνουν με κάθε προσπάθεια.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακας 20
+1,6μονάδες στο ποσοστό ολοκλήρωσης
Τα κουίζ που κλειδώνονται με κωδικούς συμμετοχής μίας χρήσης ολοκληρώθηκαν ελαφρώς συχνότερα από τα ανοιχτά (463 έναντι 29.161 κουίζ). Οργανώστε το υπό συνθήκες εξέτασης και οι συμμετέχοντες εξακολουθούν να το ολοκληρώνουν.
Quiz Maker Benchmark 2026, Πίνακας 17
Φτιάξτε ένα κουίζ για να μελετήσετε και διορθώνεται μόνο του
Ορίστε ένα αντικείμενο, επικολλήστε έναν σύνδεσμο ή προσθέστε τις σημειώσεις σας και αποκτάτε ένα πραγματικό τεστ εξάσκησης σε δευτερόλεπτα: διορθωμένο, με επεξήγηση για κάθε λάθος απάντηση, και τον επόμενο γύρο στοχευμένο σε ό,τι σας ξεφεύγει ξανά και ξανά.
Τι κάνει αυτός ο τρόπος μελέτης στα αποτελέσματά σας
2xπερισσότερη μάθηση, σε λιγότερο χρόνο
Φοιτητές του Harvard που ανατέθηκαν τυχαία σε έναν βοηθό AI έμαθαν περισσότερο από τα διπλάσια σε σχέση με συμφοιτητές τους που διδάχθηκαν το ίδιο μάθημα σε ζωντανή τάξη ενεργητικής μάθησης. Τελείωσαν σε 49 λεπτά αντί για 60.
80%συγκράτηση μία εβδομάδα μετά
Μία εβδομάδα μετά τη μελέτη, οι μαθητές που συνέχισαν να εξετάζουν τον εαυτό τους με κουίζ θυμούνταν το 80% της ύλης. Όσοι συνέχισαν να την ξαναδιαβάζουν θυμούνταν το 36%. Την ίδια μέρα, και οι δύο ομάδες την ήξεραν εξίσου καλά.
90%στο τελικό τεστ, όχι 68%
Οι φοιτητές που έλυναν κουίζ μετά από κάθε τμήμα μιας βιντεοδιάλεξης πέτυχαν 90% στο τελικό τεστ. Χωρίς τα κουίζ, 68%. Ανέφεραν επίσης ότι ένιωθαν λιγότερο άγχος για εκείνο το τεστ, όχι περισσότερο.
69οεκατοστημόριο, από το 50ό
Σε 222 μελέτες σε τάξεις με 48.478 μαθητές, τα τακτικά κουίζ μετέφεραν τον μέσο μαθητή από το 50ό στο 69ο εκατοστημόριο, κάτι που αντιστοιχεί σε περίπου ένα τρίτο της μονάδας βαθμού. Τα online κουίζ λειτούργησαν εξίσου καλά με τα έντυπα.
Όλα όσα έχει το εργαλείο δημιουργίας κουίζ, καρτέλα προς καρτέλα
Το εργαλείο δημιουργίας κουίζ online στην κορυφή αυτής της σελίδας έχει έξι καρτέλες. Τι κάνει η καθεμία όταν δημιουργείτε ένα κουίζ:
-
01
ΚουίζΓράψτε τις ερωτήσεις.
38+ είδη ερωτήσεων, από πολλαπλή επιλογή έως μεταφόρτωση αρχείου · Εικόνες, βίντεο και ήχος σε ερωτήσεις και απαντήσεις · Βιβλιοθήκη ερωτήσεων και τράπεζα τυχαίων ερωτήσεων
-
02
ΘέματαΔώστε του τη δική σας εμφάνιση.
Τα χρώματα, οι γραμματοσειρές, το φόντο και το λογότυπό σας · Αποθηκεύστε ένα θέμα και χρησιμοποιήστε το ξανά στο επόμενο κουίζ · Εμφανίζεται σωστά στο κινητό χωρίς καμία προσπάθεια
-
03
ΡυθμίσειςΑποφασίστε πώς λειτουργεί.
Χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης για το κουίζ ή για κάθε ερώτηση · Ανακάτεμα ερωτήσεων και απαντήσεων, αλλαγές σελίδας, γραμμή προόδου · Σύνδεση στο κουίζ, κωδικοί συμμετοχής, ημερομηνίες έναρξης και λήξης
-
04
ΑποτελέσματαΕπιλέξτε τι βλέπουν οι συμμετέχοντες στο τέλος.
Βαθμολογία, κλίμακες χαρακτηρισμών, όριο επιτυχίας, επεξηγήσεις · Πιστοποιητικά, πίνακας κατάταξης, ανακατεύθυνση ανάλογα με το αποτέλεσμα · Προφίλ και αντιστοιχίσεις προϊόντων για κουίζ προσωπικότητας
-
05
ΕπαφέςΜετατρέψτε τις απαντήσεις σε επαφές.
Ζητήστε όνομα και email τη στιγμή που θέλουν το αποτέλεσμα · Κάθε υποβολή σάς αποστέλλεται με email · Zapier, Google Sheets, Mailchimp και webhook
-
06
ΚοινοποίησηΈνας σύνδεσμος, παντού.
Άμεσος σύνδεσμος, κωδικός QR και κοινοποίηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης · Κώδικας ενσωμάτωσης για τον ιστότοπο ή το intranet σας · Προσκλήσεις με email από τον επεξεργαστή
Πώς να φτιάξετε ένα κουίζ που οι συμμετέχοντες ολοκληρώνουν πραγματικά
Πέντε κανόνες από 46,2 εκατομμύρια προσπάθειες σε κουίζ που φτιάχτηκαν εδώ. Ο καθένας θέλει ένα λεπτό στον παραπάνω επεξεργαστή και τα στοιχεία πίσω τους είναι ένα κλικ πιο κάτω.
-
Βάλτε πρώτη την ερώτηση της οποίας την απάντηση χρειάζεστε περισσότερο
21απαντήσεις χάνονται στις 100
Η ίδια ερώτηση, αν μετακινηθεί από την πρώτη στην τελευταία θέση, χάνει 21 απαντήσεις στις εκατό. Ένα πεδίο email, μια ερώτηση γνώμης ή μια μεγάλη γραπτή απάντηση σας κοστίζουν σε κάθε θέση που τα μετακινείτε πιο κάτω στη λίστα.
-
Ξεκινήστε με 8 έως 10 ερωτήσεις
81στους 100 φτάνουν στην ερώτηση 10
Η προσοχή φθίνει σιγά σιγά, δεν καταρρέει απότομα. Τα κουίζ με 8 έως 10 ερωτήσεις είχαν μέσο ποσοστό ολοκλήρωσης 82,4%. Προσθέστε κι άλλες μόνο όταν κάθε ερώτηση αξίζει τη θέση της.
-
Ξεκινήστε με μια ερώτηση που οι περισσότεροι απαντούν σωστά
7,7μονάδες στο ποσοστό ολοκλήρωσης
Τα κουίζ στα οποία οι συμμετέχοντες αποτύγχαναν, με μέση βαθμολογία κάτω από 40%, ολοκληρώθηκαν στο 74,8% των περιπτώσεων, έναντι 82,5% για τα υπόλοιπα. Κρατήστε τις δύσκολες για τη μέση.
-
Εξηγήστε τις απαντήσεις και αφήστε ενεργές τις νέες προσπάθειες
+21,6μονάδες στη δεύτερη προσπάθεια
1,67 εκατομμύρια άτομα έλυσαν το ίδιο κουίζ με βαθμολογία δύο φορές. Οι βαθμολογίες ανέβηκαν από 55,3% σε 76,9%. Σε ένα κουίζ εξάσκησης, αυτή η δεύτερη προσπάθεια είναι όλο το νόημα.
-
Δώστε στο κουίζ τίτλο σε μορφή ερώτησης
46%των κουίζ που ταξιδεύουν
Από τα κουίζ που έφτασαν σε είκοσι ή περισσότερες χώρες, το 45,9% έχει τίτλο που τελειώνει σε ερωτηματικό. Από τα κουίζ που δεν βγήκαν ποτέ από μία χώρα, το 8,4%.
Από πού προέρχονται αυτοί οι αριθμοί
Το Quiz Maker Benchmark 2026 εξετάζει κουίζ που δημοσιεύτηκαν στο quiz-maker.com από τις 16 Σεπτεμβρίου 2023 έως τις 6 Σεπτεμβρίου 2026. Το κύριο σύνολο περιλαμβάνει 77.128 κουίζ και 46.152.048 ολοκληρωμένες προσπάθειες: κάθε κουίζ με τουλάχιστον τρεις ερωτήσεις και τρεις προσπάθειες. Τα ποσοστά ολοκλήρωσης βασίζονται σε 29.624 κουίζ με τουλάχιστον 20 άτομα που τα ξεκίνησαν. Τα ποσοστά υπολογίζονται ανά κουίζ και ο μέσος όρος βγαίνει χωρίς στάθμιση, εκτός αν μια γραμμή αναφέρει κάτι διαφορετικό.
Προσπάθεια σημαίνει ένα άτομο που λύνει ένα κουίζ· απάντηση σημαίνει ένα άτομο που απαντά σε μία ερώτηση. Ολοκλήρωση σημαίνει ότι το άτομο έφτασε στο τέλος. Το πείραμα θέσης χρησιμοποιεί μόνο κουίζ που ανακατεύουν τις ερωτήσεις τους, ώστε κάθε ερώτηση να είναι η δική της ομάδα ελέγχου. Τα αποτελέσματα περιγράφουν αυτή την πλατφόρμα και δεν εγγυώνται κάποιο αποτέλεσμα για το δικό σας κουίζ.
| Τι μετρήσαμε | Αποτέλεσμα | Βάση | Πώς να το διαβάσετε | Πίνακας |
|---|---|---|---|---|
| Ποσοστό απαντήσεων ανά θέση ερώτησης | +14,2 μονάδες στο πρώτο δέκατο, -7,1 στο τελευταίο δέκατο, σε σχέση με τον μέσο όρο κάθε ερώτησης | 4.258 κουίζ με ανακατεμένες ερωτήσεις, 88.146 ερωτήσεις, 7,2 εκατομμύρια εμφανίσεις ερωτήσεων | Τυχαιοποιημένο: τη σειρά την όρισε το λογισμικό | 2 |
| Άτομα που απαντούν ακόμη, κουίζ 10 ερωτήσεων | 98,8 στους 100 στην ερώτηση 1, 80,7 στην ερώτηση 10 | 573.467 προσπάθειες | Περιγραφικό | 5 |
| Ολοκλήρωση ανά μήκος κουίζ | 8 έως 10 ερωτήσεις 82,4%· 20 έως 29 ερωτήσεις 74,3% | 29.624 κουίζ με τουλάχιστον 20 άτομα που τα ξεκίνησαν | Περιγραφικό | 4 |
| Δύσκολα κουίζ | Ολοκληρώθηκαν στο 74,8% των περιπτώσεων, έναντι 82,5% για τα υπόλοιπα | 895 κουίζ με μέση βαθμολογία κάτω από 40% έναντι 9.741 άλλων, 6 έως 10 ερωτήσεις | Συσχέτιση, όχι απόδειξη αιτίας | 10 |
| Επαναλαμβανόμενες προσπάθειες | Δύο φορές: από 55,3% σε 76,9%. Τρεις φορές: από 55,4% σε 78,7%. Πέντε φορές: από 56,4% σε 84,7% | 1.672.695 άτομα που έλυσαν το ίδιο κουίζ με βαθμολογία δύο φορές, 244.462 τρεις φορές, 27.071 πέντε φορές | Συμβάλλουν τόσο η επιλογή των συμμετεχόντων όσο και οι απαντήσεις που θυμούνται | 20 |
| Τίτλοι που τελειώνουν σε ερωτηματικό | 45,9% των κουίζ που φτάνουν σε 20 ή περισσότερες χώρες· 8,4% των κουίζ μίας χώρας | 5.688 κουίζ που ταξιδεύουν έναντι 37.354 κουίζ μίας χώρας | Περιγραφικό | 15 |
| Ερωτήσεις email | Δύο στους τρεις που φτάνουν σε μια ερώτηση email την απαντούν· είναι η ερώτηση που παραλείπεται συχνότερα από όλες | Σύνολο benchmark | Περιγραφικό | 2 και 7 |
| Κωδικοί συμμετοχής μίας χρήσης | Τα κουίζ που τους χρησιμοποιούσαν ολοκληρώθηκαν 1,6 μονάδες συχνότερα, συν ή πλην 1,0 | 463 έναντι 29.161 κουίζ, με αντιστοίχιση ως προς το μήκος | Κανένα μετρήσιμο κόστος | 17 |
| Για πόσο καιρό ένα κουίζ συλλέγει απαντήσεις | Το 40,8% των κουίζ συλλέγει ακόμη απαντήσεις τρεις μήνες μετά την πρώτη προσπάθεια | Σύνολο benchmark | Περιγραφικό | 12 |
| Πού λύνονται τα κουίζ που ταξιδεύουν | 38,1% κυρίως μέσα από ενσωμάτωση στον ιστότοπο του δημιουργού· 52,8% φέρουν τη μορφοποίηση του δημιουργού | Κουίζ που φτάνουν σε 20 ή περισσότερες χώρες | Περιγραφικό | 15 |
Οι πίνακες αριθμούνται όπως στο βιβλίο εργασίας του benchmark. Ζητήστε μας όποιο στοιχείο δεν υπάρχει εδώ.
Συχνές ερωτήσεις για τη δημιουργία κουίζ online
Οι πρακτικές λεπτομέρειες.
Επισκεφθείτε το κέντρο βοήθειαςΠώς φτιάχνω δωρεάν ένα κουίζ online;
Ξεκινήστε στον επεξεργαστή στην κορυφή αυτής της σελίδας: προσθέστε τίτλο, επιλέξτε Προσθήκη ερώτησης, πληκτρολογήστε τις επιλογές και σημειώστε τη σωστή απάντηση. Επαναλάβετε για τις υπόλοιπες, διαλέξτε θέμα και κάντε προεπισκόπηση. Αποθηκεύστε με το email σας για να δημοσιεύσετε το κουίζ και να πάρετε σύνδεσμο για κοινοποίηση.
Μπορώ να δημιουργήσω κουίζ χωρίς εγγραφή;
Ναι, δεν χρειάζεται εγγραφή για να ξεκινήσετε. Μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας κουίζ και να κάνετε προεπισκόπηση χωρίς λογαριασμό. Όταν το αποθηκεύσετε και το δημοσιεύσετε, προσθέστε το email σας, ώστε το κουίζ και τα αποτελέσματά του να έχουν έναν πίνακα ελέγχου στον οποίο μπορείτε να επιστρέφετε. Όσοι λύνουν ένα κουίζ που κοινοποιήθηκε με τον συνήθη τρόπο δεν χρειάζονται ποτέ λογαριασμό.
Ποια είδη ερωτήσεων μπορώ να χρησιμοποιήσω;
Περισσότερα από 38, μεταξύ των οποίων πολλαπλή επιλογή, πλαίσια ελέγχου, σωστό ή λάθος, αντιστοίχιση, κατάταξη, αναπτυσσόμενη λίστα, σύντομο και εκτενές κείμενο, αριθμός, αξιολόγηση με αστέρια και emoji, πλέγμα, μεταφόρτωση αρχείου, πεδία επικοινωνίας, πληρωμή και υπολογισμός. Οι ερωτήσεις μπορούν να περιέχουν εικόνες, βίντεο και ήχο.
Μπορώ να δημιουργήσω κουίζ πολλαπλής επιλογής με αυτόματη βαθμολόγηση;
Ναι. Επιλέξτε πολλαπλή επιλογή, εισαγάγετε τις επιλογές και σημειώστε τη σωστή. Δώστε διαφορετικό βάρος στους πόντους αν κάποιες ερωτήσεις μετρούν περισσότερο, ορίστε όριο επιτυχίας και κλίμακες χαρακτηρισμών και αποφασίστε πώς εμφανίζονται η βαθμολογία και τα σχόλια. Κάντε προεπισκόπηση και ελέγξτε το κλειδί απάντησης πριν το κοινοποιήσετε.
Μπορώ να δημιουργήσω τεστ ή εξέταση με όριο επιτυχίας και πιστοποιητικό;
Ναι. Επιλέξτε Εμφάνιση βαθμολογίας & χαρακτηρισμού, ορίστε το όριο επιτυχίας και τις κλίμακες χαρακτηρισμών στην καρτέλα Αποτελέσματα και προσθέστε ένα πιστοποιητικό που εμφανίζεται μόνο σε περίπτωση επιτυχίας. Προσθέστε χρονόμετρο, κωδικούς συμμετοχής μίας χρήσης ή σύνδεση στο κουίζ στην καρτέλα Ρυθμίσεις για συνθήκες εξέτασης και εξαγάγετε κάθε προσπάθεια σε Excel. Ο οδηγός για τεστ εργαζομένων παρουσιάζει ένα πλήρες παράδειγμα.
Μπορεί το AI να φτιάξει κουίζ από το αντικείμενο ή το υλικό μελέτης μου;
Ναι. Το εργαλείο δημιουργίας κουίζ με AI συντάσσει ερωτήσεις από ένα αντικείμενο, τις σημειώσεις σας ή ένα έγγραφο και τις τοποθετεί στον επεξεργαστή, για να τις ελέγξετε και να τις επεξεργαστείτε πριν από τη δημοσίευση. Για ένα τεστ τάξης ή εξάσκησης, ελέγξτε κάθε απάντηση με βάση την πηγή σας και προσθέστε επεξηγήσεις όπου βοηθούν.
Μπορώ να δημιουργήσω κουίζ προσωπικότητας αντί για τεστ σωστού ή λάθους;
Ναι. Για να δημιουργήσετε ένα κουίζ προσωπικότητας, επιλέξτε Ανάθεση προφίλ στην αναπτυσσόμενη λίστα με τα είδη κουίζ. Δημιουργήστε τα προφίλ αποτελεσμάτων στην καρτέλα Αποτελέσματα, αντιστοιχίστε κάθε απάντηση σε ένα προφίλ και γράψτε μια περιγραφή για κάθε αποτέλεσμα. Με την ίδια διάταξη, μέσω της επιλογής Πρόταση προϊόντος, λειτουργούν και τα κουίζ πρότασης προϊόντων. Ο οδηγός για κουίζ προσωπικότητας περιλαμβάνει 32 παραδείγματα που μπορείτε να επεξεργαστείτε.
Μπορώ να φτιάξω κουίζ γενικών γνώσεων με χρονόμετρο και πίνακα κατάταξης;
Ναι. Επιλέξτε Εμφάνιση βαθμολογίας, προσθέστε χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης για το κουίζ ή για κάθε ερώτηση στην καρτέλα Ρυθμίσεις και ενεργοποιήστε τον πίνακα κατάταξης στην καρτέλα Αποτελέσματα. Η σελίδα του εργαλείου κουίζ γενικών γνώσεων έχει επτά έτοιμους γύρους με 786 ερωτήσεις που μπορείτε να φορτώσετε κατευθείαν στον επεξεργαστή.
Μπορώ να φτιάξω για τους φίλους μου ένα κουίζ με θέμα τον εαυτό μου;
Ναι. Ένα κουίζ «πόσο καλά με ξέρεις» είναι ένα κουίζ με βαθμολογία όπου ορίζετε τις απαντήσεις για τον εαυτό σας και κοινοποιείτε έναν σύνδεσμο. Οι φίλοι σας το λύνουν στο κινητό τους και ο πίνακας κατάταξης δείχνει ποιος σας ξέρει καλύτερα. Ξεκινήστε από το εργαλείο δημιουργίας κουίζ για φίλους, που έχει έτοιμες ερωτήσεις ανά κατηγορία.
Πώς κοινοποιώ το κουίζ μου ή το βάζω στον ιστότοπό μου;
Μετά την αποθήκευση, ανοίξτε την καρτέλα Κοινοποίηση για να αντιγράψετε τον άμεσο σύνδεσμο, τον κωδικό QR ή τον κώδικα ενσωμάτωσης για τον ιστότοπό σας. Στείλτε τον σύνδεσμο με email, δημοσιεύστε τον στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ή επικολλήστε τον σε μια ομαδική συνομιλία. Κάθε κουίζ λειτουργεί τόσο στο κινητό όσο και στον υπολογιστή.
Υπάρχει εφαρμογή για τη δημιουργία κουίζ;
Το Quiz Maker λειτουργεί στο πρόγραμμα περιήγησης σε οποιοδήποτε κινητό, tablet ή υπολογιστή, οπότε δεν χρειάζεται εγκατάσταση. Στο κινητό ο επεξεργαστής ανοίγει σε πλήρη οθόνη και κάθε κουίζ που δημοσιεύετε λειτουργεί σε όποια συσκευή φτάσει ο σύνδεσμος.
Πόσες ερωτήσεις πρέπει να έχει το κουίζ μου;
Για ένα χαλαρό κουίζ, οι 8 έως 10 ερωτήσεις είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης. Στο benchmark μας, αυτή η ομάδα είχε μέσο ποσοστό ολοκλήρωσης 82,4% σε 8.642 κουίζ με τουλάχιστον 20 άτομα που τα ξεκίνησαν, ενώ τα κουίζ με 20 έως 29 ερωτήσεις είχαν και πάλι μέσο όρο 74,3%. Επιλέξτε το μήκος που χρειάζεται ο σκοπός σας και βάλτε πρώτες τις ερωτήσεις των οποίων τις απαντήσεις χρειάζεστε περισσότερο.
Πώς συγκρίνεται το Quiz Maker με το Google Forms ή το Kahoot;
Το Google Forms είναι εργαλείο φορμών με λειτουργία κουίζ· το Quiz Maker είναι φτιαγμένο για κουίζ, οπότε χαρακτηρισμοί, πιστοποιητικά, προφίλ προσωπικότητας, πίνακες κατάταξης, χρονόμετρα, θέματα και συλλογή επαφών βρίσκονται όλα στον επεξεργαστή. Το Kahoot είναι ένα ζωντανό παιχνίδι με παρουσιαστή· τα κουίζ του Quiz Maker λύνονται με ελεύθερο ρυθμό, οπότε οι συμμετέχοντες τα λύνουν όποτε τους φτάσει ο σύνδεσμος και τα αποτελέσματα συγκεντρώνονται για όσο διάστημα αφήνετε το κουίζ ανοιχτό.
